买过绝地求生IP需再购新游戏版权吗?和平精英版权争议全拆解,吃鸡版权有答案了
本文以《和平精英》是否拥有韩国开发商蓝洞《绝地求生》(PUBG,俗称“吃鸡”)的IP版权为核心疑问展开全拆解,此前腾讯已向蓝洞明确购买过相关IP授权,但2019年《和平精英》替代无版号无法商业化的原《***战场》国内服上线,因存在画面、标识、世界观的本土化调整,引发部分玩家对其“是否有完全合规的授权、是否需额外补购新版权”的双重关联疑问,本次内容将逐一厘清。
作为国内长期霸榜的战术竞技类手游,“和平精英”的一举一动都能引发热议——从皮肤上新的争议到赛事流量的狂欢,总有话题绕不开,但最容易被新玩家忽略、偶尔又会被老玩家重新提起的,始终是那个诞生之初就带着的“底色问题”:和平精英要买版权吗?买过哪些,现在会不会还有版权缺口?
要聊清楚这个问题,得从和平精英的“前半生”说起,不能只盯着“现在的版本”。
之一阶段:IP授权是核心——腾讯靠什么把《***战场》搬上国内?
很多人记得2018年同时上线的《绝地求生:***战场》和《绝地求生:全军出击》,却容易忽略它们的“合法性起点”:腾讯是“官方正版吃鸡手游”的全球独家合作方。
2017年PUBG在PC端爆火后,腾讯先是入股蓝洞公司(约占股5%,虽非控股但参与了IP深度运营),紧接着在2017年底与蓝洞正式签署了《PUBG Mobile》(海外版)、《绝地求生:***战场》《绝地求生:全军出击》(国内双版本测试)的全球移动开发及发行独家授权协议,这意味着,当时这三款游戏,本质上都是“蓝洞授权、腾讯天美/光子开发”的“正版衍生品”,不存在“抄袭侵权PC端PUBG”的问题——这也解释了当年《***战场》能在测试阶段直接标注“绝地求生正版”的原因。
测试阶段的《***战场》其实没正式商业化(不能充钱),很大程度上也是因为“国内审核适配”的问题没完全解决,只能先靠“免费测试”攒用户。
第二阶段:改头换面后,版权框架变了吗?自研≠完全不用原IP授权
2019年5月8日,光子工作室的《***战场》突然停服,几乎同时上线了全新的《和平精英》——这个“无缝衔接”的操作,当时让不少玩家以为“只是改了个名”,但实际上,它做了两件关键的事:一是进行了全面的国内化内容修改(比如把“击杀提示”从骷髅头改成挥手告别,把“毒圈”改成“信号接收区”等),二是将游戏从“测试版授权衍生品”调整为“腾讯自主研发的、蓝洞认可的衍生作品”。
关于版权,很多人容易陷入“自研=自己全搞定”的误区,但这里的“自研”,更多是指核心玩法之外的美术资源、剧情设定、社交系统、游戏模式(比如后来的“暗夜危机”“创意工坊”很多独立玩法)是腾讯自己开发的——但战术竞技类游戏的“底层框架性核心元素”(比如百人生存、缩圈、捡装备、空投等),虽然蓝洞并没有申请专利(游戏玩法本身通常不受专利法保护,这也是当年众多“仿吃鸡”游戏能上线的原因之一),但腾讯和蓝洞的后续合作协议里,大概率还是有“认可和平精英的衍生属性、共享部分赛事资源/IP开发收益”的条款——从和平精英国际版其实是“PUBG Mobile的国内改名分支”、全球的PUBG相关大型赛事也会和和平精英联赛联动这两点来看,腾讯和蓝洞的合作关系从来没有断过,“和平精英买过版权”的说法是完全成立的。
第三阶段:未来和平精英还要买新版权吗?要看具体情况
现在回到最初的问题核心:现在的和平精英还要买新版权吗? 答案是“分场景、看需求”,不能一概而论:
- 纯原创的游戏内容/模式:不需要买——比如光子后来自己搞的“绿洲启元”里的各种小游戏、“海岛地图迭代升级”的部分新元素、专属的“特种兵联动皮肤”(比如和国内顶流艺人、动漫IP的合作,这部分版权是腾讯单独去谈的),这些都是腾讯的自主知识产权。
- 使用了其他第三方IP的联动内容:必须买——这一点不用多说,不管是游戏内的联动皮肤、联动剧情,还是线下的联动活动,只要用了不属于自己的IP(比如奥特曼、漫威、哈利波特),都得获得授权方的正式许可。
- 未来是否会和蓝洞有新的深度授权? 有可能但不是必须——如果和平精英想在未来引入PC端PUBG最新的大地图、新的核心玩法机制,可能会再次和蓝洞谈新的补充协议,但以现在和平精英的用户量和自主研发能力来看,这种可能性在逐渐降低。
和平精英的版权路,是国内“引进-本土化-原创化”游戏的缩影
和平精英从来不是“无版权的山寨游戏”——它诞生于腾讯和蓝洞的正版授权协议,现在虽然已经发展出了大量自主内容,但和原IP的合作关系依然是它发展历程中的重要一部分。
而和平精英的版权路,其实也是国内很多热门游戏的缩影:先通过“IP授权”快速切入市场,再通过“本土化修改”适应国内环境和审核要求,最后通过“自主原创内容”建立自己的核心竞争力——这条路虽然绕,但也是当年国内游戏产业快速追赶国际水平的有效方式之一。
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