英雄联盟双塔之城是什么梗?居然全靠这个离谱英雄重做!

很多人容易把“英雄联盟双塔之城/联盟”误认成双城之战衍生梗,其实源于游戏内英雄离谱调整带来的强势组合,厄斐琉斯拥有超远射程武器体系,女警经某次小重做后塔伤与射程适配度拉满,两人搭档可在极安全距离清线、快速堆塔推掉二塔组合,甚至轻松无损越塔,这段短暂强势期虽已结束,但趣味调侃已深入人心。

不少刚玩《英雄联盟》(LoL),或者刷到LoL搞笑剪辑、社区梗图的玩家,可能会遇到“双塔之城”这个词——完全不像皮尔特沃夫/祖安、诺克萨斯/弗雷尔卓德这种官方双城邦,名字里还带着浓浓的“造塔味”,今天就来拆解一下它的来龙去脉~


官方层面的“误解起源前置项”

首先要提一下,拳头真的有过“双生城邦组合核心”的设定,比如前面说的皮城祖安(科技与炼金)、诺克弗雷(征服与守护)、艾欧尼亚德玛西亚(平衡与秩序)——很多玩家一开始听到“双塔”,会下意识往官方双生建筑/城邦上联想,但后来发现完全不是这么回事。

英雄联盟双塔之城是什么梗?居然全靠这个离谱英雄重做!


真正的“梗主”登场:远古巫灵·泽拉斯

没错,“双塔之城”的核心,就是那个被称为“法师炮台天花板+拆塔狂魔预备役”的泽拉斯!不过它并不是一开始就和“塔”绑定死的——这个梗的爆火,要追溯到2017年泽拉斯的史诗级玩法重做(或者说“BUG级玩法被官方默许转正”的升级)。

泽拉斯重做前就以“超远程poke”著称,但技能命中率较低,后期爆发也差点意思,2017年重做后,拳头把他的被动“法力澎湃”改成了“击杀/助攻/拆塔后,3秒内所有技能伤害翻倍(包括真实伤害被动!)”


“离谱拆塔流泽拉斯”催生“双塔之城”

泽拉斯的基础技能本来就有AOE+穿透的特点:

  • Q技能【奥术脉冲】蓄力满能打两条线甚至三个塔;
  • W技能【毁灭之眼】本身就是AOE范围;
  • 重做后的E【冲击法球】虽然不是AOE,但眩晕命中英雄后队友也能补塔伤;
  • 最关键的是R技能【奥术仪式】:3段超远距离AOE轰炸,每段伤害不低,甚至能隔着峡谷地图边缘扫到高地/二塔的血!

当时有玩家偶然发现:只要泽拉斯跟着队伍拆一座塔(混到击杀塔的助攻或直接拆),就能触发3秒技能翻倍——翻倍后的3个R砸到相邻的另一座塔,再加上普攻/队友助攻,大概率能连拆两座! 后来更进阶的“泽拉斯塔奴玩法”出现:不打团先蹲在远处等队友磨一座塔的血,塔丝血瞬间用技能收,然后开R连炸下一座,甚至能一波团战拆掉中路/边路的一塔、二塔两座!

那段时间,无论是高端局还是娱乐局,只要泽拉斯在,峡谷里的塔就像纸糊的一样,一波团连掉两座成了家常便饭,玩家们调侃道:“现在LoL的地图不是符文之地,是泽拉斯的双塔之城!”


梗的后续发展

后来拳头虽然砍了泽拉斯被动触发后的翻倍伤害时长(从3秒改成了2.5秒),也稍微削弱了R技能对防御塔的伤害,但“双塔之城”的梗已经刻进了玩家DNA里,现在只要出现:

  • 泽拉斯跟着队伍连拆两座塔;
  • 其他英雄(比如拉克丝、维克托、炸弹人吉格斯这种AOE法师拆塔快的)也连拆两座塔;
  • 剪辑里把两座塔的血条瞬间清空的画面,弹幕和评论区都会刷上一句“双塔之城来了!”

关键词:英雄重做