从钻石守门员到想卸王者?别骂菜!是峡谷手搓天花板英雄门槛太顶了

别被“钻石守门员闹卸载《王者荣耀》”的说法唬住!卡段真不一定是自己菜,核心原因之一是峡谷里有一批手搓操作天花板特别高的英雄,它们绝非按顺序丢技能就能打出效果,往往需要精准预判走位、极限卡时间连招、多线兼顾意识甚至细腻的指尖微操,练度不够碰这类队友或自己硬刚挑战时,容易萌生退游挫败感,其实适当调整英雄池就好。

上周六晚上打王者荣耀晋级赛,我拿着露娜开了大招往对面射手脸上冲,手滑戳断了第三段位移飘去野区,被赶来的孙悟空一棒敲成残血,刚想放二技能标记野猪跑路,又按成了回城——水晶炸掉的那一刻,我盯着屏幕发呆,手指还在微微发烫发烫,不是我练得不够狠,上周刷了整整12个小时露娜训练营,月下无限连也能在木偶堆里连20秒,可一到实战,什么走位躲技能、秒换辉月复活甲名刀、预判草丛蹲点,全成了一团乱麻。

说实话,现在的王者荣耀,对我们这种“手速勉强及格、意识勉强在线、全靠队友带躺”的普通玩家,门槛真的越来越高了。

从钻石守门员到想卸王者?别骂菜!是峡谷手搓天花板英雄门槛太顶了

先说英雄操作吧,以前王者荣耀刚出来的时候,热门英雄全是“闭眼也能玩明白”的类型:亚瑟二技能转一圈清兵,大招跳上去收割残血;后羿站桩输出,开个一技能就是AOE;妲己躲在草丛里,231一套秒人完事儿,那时候打游戏,拼的是配合、是意识,偶尔补补兵、躲躲技能就行,现在呢?打开英雄列表,元歌傀儡替身真假难辨、澜朋友刮刮乐要攒被动层数还要选好下潜点、镜镜女王双镜换位还要卡被动刷新时间、司空震开大上天入地还要把控电晕节奏……这些英雄别说练精通了,连技能说明都能看得人头疼三天,上周我试着玩了一局元歌,傀儡刚放出去两秒就被对面小乔扇死了,本体站在原地尴尬到抠脚,队友还发来一句“元歌挂机了?”。

再说装备操作和节奏把控,以前装备栏里只有几件常用的,射手出攻速鞋无尽战刃影刃,法师出秘法之靴回响之杖博学者之怒,辅助出近卫荣耀救赎之翼就行,现在呢?装备栏多了主动装备栏、预选装备,还有预购功能、秒换装备快捷键——可这些快捷键对手机屏幕小的玩家太不友好了!上次晋级赛,我选的公孙离好不容易团灭了对面,准备推水晶的时候被对面复活的花木兰蹲了,我想秒换辉月保命,手指在屏幕上滑来滑去找不到主动装备栏的位置,辉月没换出来,反而把复活甲给卖了——结果可想而知,我又成了对面的人头背景板,节奏把控就更难了:什么时候该打龙、什么时候该推塔、什么时候该抓人、什么时候该撤退,这些都要和队友配合得严丝合缝,稍微晚一步或者早一步,就可能满盘皆输,前几天我打了一局,我方打野韩信前期刷野很快,准备打之一条暴君的时候,我正在下路清兵,队友喊我过来帮忙,我刚到龙坑,暴君就被对面抢了,韩信直接开骂“下路的射手能不能懂点事?龙坑都打起来了还在那儿清兵!”,我委屈得差点哭出来。

游戏的匹配机制,虽然官方一直说匹配机制是公平的,是根据玩家的段位、胜率、隐藏分来匹配的,但我总觉得,现在的匹配机制越来越“搞心态”了:连胜之后必连败,连败之后偶尔给你匹配一个厉害的队友带你赢一局,然后接着连败;明明自己是钻石段位,却总是匹配到星耀甚至王者段位的对手;明明队友菜得抠脚,却总是被系统判定为“表现不佳的队友”,扣自己的信誉分——上周我就因为举报队友挂机没成功,反而被队友举报“故意送人头”,扣了5分信誉分,打了两天人机才把信誉分补回来。

不过话说回来,王者荣耀能火这么多年,也不是没有道理的——它的画面越来越精致、英雄的故事越来越精彩、活动也越来越多,但对于我们这些普通玩家来说,游戏的核心应该是“快乐”,而不是“累”,希望官方能多考虑考虑我们这些普通玩家的感受,降低一下游戏的门槛,多推出一些操作简单、容易上手的英雄,优化一下匹配机制,让我们这些普通玩家也能在峡谷里找到属于自己的快乐。

(全文完)