Steam三改爆弹刚炸三天,玩家哭笑笑、工坊炸退退、国区静悄悄?
近期,Steam接连三次推出创意工坊核心规则的“爆弹式”调整,引发的激烈讨论刚过三天,平台生态已现明显分裂:部分海外创作者因审核门槛等问题明确“炸退退”,玩家群体则因常用实用、趣味内容的取舍陷入“哭笑笑”的复杂情绪;与海外的热议相比,目前国区整体舆论氛围相对“静悄悄”。
(注意:本文基于202X年X月X日Valve宣布的三个Steam核心规则更新后三天内的***息整理,涉及主观体验和第三方数据)
三天前Valve官网凌晨飘的三条公告红框,成了全球玩家这几天的“集体赛博闹钟”:强制安装Steam Link同步存档权限(哪怕离线单机)、社区指南/评测图片/视频必须绑定创作者Steam好友库访问标记的“创作者隐私过滤新规”、取消“社区组发布免费游戏合集赠送永久激活码(需好友验证)”的薅羊毛通道。
刚看到公告那会儿,国区和全球一样炸成了毛血旺:国内玩家连夜备份了所有未同步到Steam云+本地双硬盘+U盘+网盘多份的“赛博家当”存档;国内社区瞬间出现上万个“三天临时加好友救老游戏评测”的互助群;游戏媒体群里一片哀嚎,合集评测要集体重录;第三方羊毛博主光速停更合集脚本……
但三天过去,这场“全球赛博***+自救大会”的画风,居然有点走偏——或者说,Valve好像偷偷留了“后门软补丁”的苗头,不同群体的反应也出现了戏剧性的分化。
最惨的一波:创意工坊“小白创作者”和冷门硬核评测党
强制隐私过滤新规,成了这三天创意工坊和评测区的“更大坟场预告”。
根据第三方统计平台SteamDB社区子站的数据:改规后之一天,全球创意工坊上传量环比暴跌68%,其中原创头像、免费表情包、小众RPG自制MOD这三类“靠陌生人流量涨粉换打赏/订阅感”的内容,上传量直接砍到改规前的零头——国内最火的古风原创头像工坊《青鸾阁工坊》,之一天就宣布“暂停上传15天以上头像,改发好友专属头像拼单预告”;有个专门做《异星工厂》1000小时以上电路模组评测的国区UP主“硬核摸鱼王阿杰”,三天前刚剪好的《202X最强量子逻辑门模组完整拆解》视频,因为平台直接把公开页的视频缩略图和视频片段都换成了“只有加好友/订阅创作者且双方互开隐私标记才能看”的黑框,播放量截止到发稿前只有改规前同类视频的0.7%,昨天凌晨他在B站发动态哭:“剪了三个月,粉丝涨了200,订阅量还不如我家楼下便利店的矿泉水销量。”
还有一个最绝的乌龙:国外有个专门做恐怖游戏“高能预警截图拼图”帮助胆小玩家通关的MOD创作者“胆小鬼救星Bob”,之一天想上传自己的新拼图,结果因为平台的隐私过滤逻辑——必须先加至少5个以上好友并授权他们“查看我的所有社区内容(包括历史)”,才能开启“部分公开社区内容”权限(陌生人只能看文字,不能看图片/视频/音频),Bob为了凑数,在国外更大的Steam互助网站加了一堆机器人,结果今天早上发现自己的Steam账号因为“短时间内大量加未验证身份的好友”被临时封禁了。
最开心的一波:G胖本人(没错吧?)和离线单机“硬核锁存档党”
强制同步Steam Link存档权限,本来是为了Valve推广Steam Deck串流功能,但没想到反而戳中了一部分国内“硬核锁存档党”和Valve自己的G点。
先说Valve:根据第三方串流平台Moonlight的数据,改规后之一天,全球Steam Deck的购买量环比暴涨320%,国内京东和天猫的Steam Deck旗舰店直接断货,二手市场Steam Deck的价格涨了500-1000元不等——虽然G胖没直接表态,但从Steam后台偷偷更新了Steam Deck 2.0的预热图(预热图右上角有个模糊的“强制同步Steam Link后体验更佳”的小字标签)来看,G胖这次应该是赚麻了。
再说国内“硬核锁存档党”:他们本来就讨厌“云存档损坏导致游戏白玩几百小时”的情况,强制同步Steam Link权限后,相当于给Steam云加了一个“本地双设备+好友云共享(需双方授权)”的三重保险——有个专门玩《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》速通的国区玩家“光头速通侠老王”,三天前刚因为云存档损坏白玩了一个《艾尔登法环》的全收集+无伤速通存档,昨天早上他在互助群里加了5个好友(都是玩速通的),授权了他们“同步我的Steam Link存档权限”,然后今天早上他宣布:“以后速通存档丢了,直接找朋友要就行,再也不用找黑客恢复了!”
哦对了,还有一部分国内“反羊毛党”玩家,取消免费游戏合集永久激活码通道后,他们终于不用再看 *** 群和微信群里天天刷的“加我好友免费领Steam大作合集”的广告了——昨天晚上我打开 *** 群,发现原来天天刷羊毛广告的三个群,居然开始讨论《星空》DLC了,这在以前是根本不可能的事。
最神秘的一波:国区官方和国内玩家们的“默契无视”
和全球玩家炸锅炸三天不同,国区官方和国内大部分玩家们这三天的反应,居然有点“神秘的默契无视”。
先说国区官方:Valve的三个公告,在Steam国区首页居然只有一个极小的灰框提示,灰框提示里的内容还只有一句话:“Steam社区规则更新,请查看完整公告。”——国内各大游戏媒体,除了之一天有零星报道外,这两天居然集体停更了相关内容,连《王者荣耀》新皮肤上线的报道都比这个多;更奇怪的是,国内更大的Steam玩家社区NGA,居然把相关讨论区设为了“临时审核区”,所有关于Steam改规的帖子,必须经过版主审核才能发布。
再说国内大部分玩家们:除了一开始的一小波***和自救外,这两天居然该玩什么玩什么,该买什么买什么——根据第三方数据平台国区Steam子站的数据,改规后三天,国区Steam的游戏购买量环比还涨了2%,黑神话:悟空》的预购量,更是环比涨了5%;昨天晚上我打开Steam好友列表,发现原来天天在线的好友们,还在玩《原神》和《黑神话:悟空》的试玩版,根本没人讨论改规的事。
改规后三天的猜想:Valve会不会偷偷改回来?
改规后三天,全球玩家已经在Steam官方论坛发了超过100万条***帖子,有几个国外的游戏厂商(比如Bethesda、CD Projekt Red),也在官方推特上暗示“希望Valve重新考虑创意工坊的隐私过滤新规”——那Valve会不会偷偷改回来呢?
我觉得大概率会,但只会改一部分:创意工坊的隐私过滤新规,可能会改成“原创头像、免费表情包、MOD可以选择‘完全公开’‘好友公开’‘完全私密’三个选项”;强制同步Steam Link存档权限,可能会改成“可以手动开启或关闭,但关闭后不能用Steam Deck串流存档”;取消免费游戏合集永久激活码通道的事,应该不会改回来了——毕竟薅羊毛这件事,不管是哪个平台,都是深恶痛绝的。
这只是我的猜想,具体会怎么样,还得看Valve接下来的动作——不过不管怎么样,我还是希望Valve能多听听玩家们的意见,毕竟玩家才是Steam的“衣食父母”。
(完)
