两次LOL裁决的10→20分钟空白屏,我彻底读懂了游戏队友

这是一段《英雄联盟》玩家关于裁决惩罚的细腻小感怀,玩家自己遭遇10分钟游戏外裁决限制,只能对着屏幕空荡的等待入口或相关提示界面,消磨这段被强制掐断沉浸式对战节奏的枯燥、等待时长难熬的小间隙;此前或许未曾留意或细想过队友被限制时的感受,此刻这份共通的小窘迫感,让他瞬间读懂了之前队友面临20分钟更长裁决时的心境。

周末下午三点,我搓着手打开LOL,和朋友约好的冲分局正要开始,点击“开始匹配”的瞬间,屏幕上却弹出一行刺眼的字:“您已被裁决之镰处罚,需要等待10分钟才能进入队列。”

那一刻,刚燃起来的兴致像被浇了盆冷水,我愣了两秒,才想起昨天晚上的事——打排位到关键团战,家里突然跳闸断网,等我手忙脚乱重启路由器登上游戏,比赛早就结束了,聊天框里全是队友的问号和埋怨,当时只觉得委屈,没在意系统的提示,没想到今天就撞上了“报复”。

两次LOL裁决的10→20分钟空白屏,我彻底读懂了游戏队友

我坐在电脑前,看着匹配界面那10分钟的倒计时,秒针跳得格外慢,一开始是烦躁:不就是断网吗?又不是故意挂机!恨不得刷新一百次界面,可刷着刷着,目光停留在裁决之镰的说明上:“为了维护公平的游戏环境,我们需要对消极游戏行为进行约束。”

我突然想起上周自己遇到的一局:队友ADC开局就消失,十分钟后回来只说了句“刚才接 *** ”,那一局我们被压得喘不过气,最后20投结束,我还在聊天框里狠狠吐槽了他几句,那时候我只觉得自己倒霉,却没多想他为什么挂机,更没意识到他的离开对我们四个来说,是多么难熬的二十分钟。

倒计时跳到5分钟时,我点开了上一局的对局记录——虽然昨天我掉线了,但还是能看到队友的操作,中路的法师一直在帮我守塔,打野还特意来我下路帮推线,他们明明可以早点放弃,却还是坚持了一会儿,看着那些数据,我心里有点发堵:原来我一时的意外,给别人添了这么多麻烦。

10分钟终于结束,我点击匹配,很快进入了游戏,选英雄时,我特意和队友说了句“我会认真打,大家加油”,队友回了个“一起冲”,那局游戏我们打得很顺,赢了之后,我看着胜利的界面,突然觉得刚才的10分钟不是惩罚,是个提醒。

其实裁决之镰从来不是为了“治”谁,它是在提醒我们:每一局LOL都不是一个人的游戏,你的每一次掉线、挂机,影响的是另外四个抱着期待的队友,那10分钟的等待,与其说是对错误的处罚,不如说是让我们学会换位思考——多想想队友的感受,多珍惜每一局一起战斗的时间。

从那以后,打游戏前我总会检查一下 *** ,有急事也会提前和队友说一声,毕竟,比起赢下一局比赛,不辜负身边一起选英雄的人,才更重要。