OnlyF Steam,游戏平台与订阅经济的未来碰撞
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消费的浪潮中,订阅经济已成为主流,从流媒体到软件服务,"按月付费"的模式深刻改变了用户的习惯,而游戏行业也不例外——Steam作为全球更大的PC游戏平台,是否可能推出类似OnlyFans(以下简称OnlyF)的订阅服务?这种结合会碰撞出怎样的火花?
OnlyF与Steam:两种模式的碰撞
OnlyF以创作者为核心,用户通过订阅获取独家内容;Steam则是传统的游戏商店,以买断制为主,但近年来,Steam已尝试订阅服务(如"Steam Play"测试),而Onl...