CF手游远征模式是活动还是常驻玩法?全面解析其定位与奖励机制
《CF手游》远征模式本质上属于常驻玩法而非限时活动,但其周期性重置和奖励机制带有活动属性,该模式采用Roguelike闯关设计,玩家需组建三人小队挑战随机生成的关卡,通过天赋组合和战术搭配实现深度策略体验,其核心定位介于常驻玩法与活动之间:一方面提供永久性PVE内容,另一方面通过每周刷新的积分任务、段位奖励(如钻石、武器皮肤)和赛季排行榜形成持续激励,奖励机制分为即时通关掉落与赛季结算奖励,高级奖励需累计活跃度解锁,这种设计既保留了常驻玩法的稳定性,又通过阶段目标维持玩家活跃...