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LOL无CD大招,颠覆平衡还是娱乐狂欢?

LOL无CD大招,颠覆平衡还是娱乐狂欢?
《英雄联盟》中“大招无CD”天赋的推出引发了玩家热议,这一机制彻底打破了常规对战的技能释放逻辑,使英雄得以无限施展终极技能,支持者认为它为娱乐模式注入了狂欢式的***,玩家能体验极致爽快的连招组合与颠覆性玩法;反对者则担忧其对竞技平衡的破坏,可能导致战术深度下降或特定英雄强度失控,官方若将其限定为轮换娱乐模式的核心规则,或许能兼顾新鲜感与公平性,但若误入常规模式,恐将引发游戏生态的震荡,这一设计本质上是对“娱乐与平衡”界限的试探,其成败取决于玩家对短期***与长期可玩性的取舍...