LOL英雄日常削弱史,那些年的神坛爹,是怎么被砍成路人弟的?

打英雄联盟的玩家谁没为当年的T0「数值/机制双爹」欢呼过?今天就戳戳共同的“平衡秤痛脚”——那些峡谷里叱咤风云的角色,是怎么被设计师一步步磨掉锋芒砍废砍死的?暗戳戳砍基础属性、成长曲线,大张旗鼓削核心机制、连招容错甚至基础普攻范围,没几刀就让当年带飞全场的爹,默默蜷缩进冷板凳的角落无人问津。

各位召唤师,有没有过这种经历——刚把一个英雄练得连招丝滑、排位把把拿MVP,结果第二天打开更新公告,瞳孔地震:“该英雄Q技能基础伤害降低15点,W冷却增加3秒,R技能范围缩小20%”,瞬间,手里的键盘仿佛重了千斤,连打开客户端的手都在颤抖:“我这刚熬的夜练的英雄,怎么就突然‘废了’?”

没错,这就是LOL玩家刻进DNA里的痛点:英雄“被砍”,从S1到现在,没有哪个强势英雄能逃过拳头的“补丁屠刀”,甚至有些英雄,被砍得亲妈都认不出,却成了玩家心里永远的“白月光”。

LOL英雄日常削弱史,那些年的神坛爹,是怎么被砍成路人弟的?

那些被砍成“传说”的英雄:刀妹永远是“平衡计量单位”

要说LOL史上被砍最惨的英雄,艾瑞莉娅(刀妹) 绝对是Top1,老玩家都记得,最初的刀妹是真正的“六边形战士”:Q技能能刷新补刀,W真伤加吸血,E眩晕还能减甲,R技能刮人还能回血……当时的刀妹,上路一打二是常态,团战切后排如入无人之境。

结果呢?拳头的补丁像不要钱似的往她身上砸:“W吸血砍一半”“E眩晕时间减0.5秒”“R技能伤害降低20%”……砍到最后,玩家甚至玩起了梗:“今天游戏平衡了吗?没有,那再砍一刀刀妹吧。”后来刀妹干脆被重做,虽然后来又有过巅峰,但“刀妹=被砍常客”的标签,是再也撕不掉了。

除了刀妹,还有阿卡丽,重做后的阿卡丽凭借“霞阵”隐身连塔都打不到,一度成了中路“爹中爹”,职业赛场上非ban必选,然后就开始了“花式削弱”:霞阵隐身时间缩短、不能穿越地形、甚至连隐身时被普攻都会显形……现在的阿卡丽,只能在角落里悄悄摸鱼,再也没了当初“七进七出”的威风。

玩家的“被砍PTSD”:玩梗是我们最后的倔强

英雄被砍,玩家当然气,但气归气,玩梗还是得玩,社区里永远不缺神吐槽:

  • “刚买的卡莎至臻,转头就被砍了Q技能伤害,这皮肤是买给‘弟中弟’穿的?”
  • “拳头是不是看我胜率高就针对我?昨天刚用诺手五杀,今天就砍了E技能的减速!”
  • “建议以后更新公告直接写:‘本周砍×××,增强三个冷门英雄凑数’,省事。”

还有各种表情包和同人图:刀妹被砍得“缺胳膊少腿”,阿卡丽的霞阵变成了“透明蚊帐”,甚至有玩家把拳头的LogoP成“屠刀”……虽然都是吐槽,但也藏着玩家对这些英雄的爱——毕竟,只有真的爱过,才会在意它被砍成什么样。

拳头的“平衡经”:砍的是数值,留的是游戏

其实冷静想想,拳头为什么总爱砍英雄?无非是“平衡”二字,如果一个英雄太强,局局都是它,那游戏就成了“谁抢到谁赢”的博弈,其他英雄根本没机会上场,比如当年的“ap剑圣”,一个Q就能收掉后排,导致那段时间中路要么是剑圣,要么是counter剑圣的英雄,游戏体验极差,最后只能重做。

“被砍”其实是LOL的一部分——没有永远强势的英雄,只有永远的补丁,拳头砍的是数值,却也给了更多英雄发光的机会,让峡谷里永远有新的套路和惊喜。

砍不掉的,是峡谷里的回忆

就算刀妹被砍成“刮痧妹”,我们还是会记得她“剑刃所至,皆为臣服”的帅气;就算阿卡丽不再能隐身乱秀,我们还是会怀念她在霞阵里穿梭的样子。

毕竟,LOL里的英雄从来不是冰冷的代码,而是和我们一起熬夜排位、一起五杀、一起掉分的“老朋友”,被砍的是数值,砍不掉的是那些在峡谷里的热血回忆——这大概就是我们一边吐槽“又被砍了”,一边还是忍不住打开客户端的原因吧。

各位召唤师,你心里“最惨被砍英雄”是谁?来评论区聊聊你的故事呀~